人们问我,想到这些分的来龙去脉时,我的良心会不会痛,但如果我祖父没有把工厂化饲养引入农家乐游戏,也会有别人这么做的。
脚注:
Agricola:《农家乐》是一款非常经典的德式策略游戏,模拟了17世纪老百姓的务农生活。在游戏中玩家操控一对农家夫妇,白手起家,各自经营自己的农庄。游戏的目标是分数,而分数来源于多种改善生活的方式,比如房屋的扩建翻新、家庭成员的增加、粮食的储备、动物的驯养、农田马厩的建设等等。此外游戏还有扣分规则,在收成阶段需要给家庭成员备足食物,否则会沦落乞讨而扣分。
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